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1995-05-26
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21KB
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609 lines
░░▒▒▒▓▓▓▓▓███████████████████████████████████▓▓▓▓▓▒▒▒░░
░░▒▒▒▓▓▓▓▓█┌───────────────────────────────┐█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│ S L I C K S ' N ' S L I D E │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│ │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│ Version 1.28 │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
░░▒▒▒▓▓▓▓▓█└───────────────────────────────┘█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
░░▒▒▒▓▓▓▓▓███████████████████████████████████▓▓▓▓▓▒▒▒░░
(c) Timo Kauppinen 2/1995
INHALT
──────
1. Generelle Informationen
1.1 Systemvoraussetzungen
1.2 Dateien
2. Wie man Slicks 'N' Slide spielt
2.1 Kommandozeilenparameter
2.2 Hauptmenu
2.2.1 Tasten
2.2.2 Auswahlmöglichkeiten
2.2.3 Einstellungsmenu
2.3 Im Spiel
2.3.1 Tasten
2.3.2 Auswahlmöglichkeiten
2.3.3 Auf dem Bildschirm sichtbare Informationen
3. SSHELP.EXE
4. Sprachdateien
5. Geschichte des Spiels
5.1 Veränderungen des Spiels
5.2 Veränderungen des Streckeneditors
6. Informationen zur Registrierung
7. Updates
8. Wie man den Autor kontaktiert
1. GENERELLE INFORMATIONEN
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Slicks 'N' Slide ist ein einfaches Autorennen für 1 bis 4
Spieler. Ziel des Spiels ist es, Fahrzeuge so schnell wie
möglich um einen Kurs zu jagen. Das Spiel funktioniert
auf beinahe jedem PC, aber natürlich läuft es auf schnelleren
PCs flüssiger.
Dieses Spiel ist Shareware. Sie können es also ausprobieren
und dürfen es weitergeben. Wenn es Ihnen gefällt und Sie
es öfters benutzen so sollten Sie eine Registriergebühr
zahlen. Sie erhalten dann auch zusätzlich einen Strecken-
editor und mehr Strecken.
1.1 SYSTEMVORAUSSETZUNGEN/UNTERSTÜTZTE EINGABEGERÄTE
───────────────────────────────────────────────────────────────────
■ VGA/MCGA Grafikkarte
■ Bis zu vier Mitspieler (auch Computerfahrer)
■ Mausunterstützung
■ Joystick und LPT-controller Unterstützung
■ AdLib Sound
■ MOD Musik and Samples wenn SoundBlasterkarte vorhanden
■ 386DX Processor für vier Mitspieler empfohlen
■ Circa 550kB freier konventioneller Speicher
1.2 DATEIEN
───────────────────────────────────────────────────────────────────
In der Slicks 'N' Slide's Shareware-Version sind folgende Dateien
inkludiert:
SLICKS.EXE Das Spiel
SLICKS.TXT Englische Anleitung
SLICKS-F.TXT Finnische Anleitung
SLIX-GER.TXT Deutsche Anleitung
SLIX-FRA.TXT Französische Anleitung
SS-LPTC.TXT Bauanleitung für einen LPT-controller
SLICKS.FRM Registrierungsformular
SLIX-AUT.FRM Registrierungsformular für Österreich
SLIX-FRA.FRM Registrierungsformular für Frankreich
SLIX-USA.FRM Registrierungsformular für die USA
SSHELP.EXE Tools für das Spiel
????????.SS Strecken (inklusive Top Ten)
SLICKS.MOD MOD Musikdatei
SLICKS.DAT Strackenbauteile
SLICKS.00? Andere Daten
SLICKS.CAR Fahrzeuge
SLICKS.PLR Spielerliste
SLICKS.TRK Streckenliste
SLICKS.L?? Sprachdateien
SLICK128.EXE Shareware-Version des Spiels.
Geben Sie sie an alle Personen weiter,
die Sie kennen.
FILE_ID.DIZ Beschreibung für Mailboxen
2. WIE MAN SLICKS 'N' SLIDE SPIELT
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Hier sollten eigentlich alle Fragen geklärt werden.
Wenn Sie trotzdem noch Problem haben können Sie auch
Fragen direkt an den Autor stellen (bitte über Internet,
wenn möglich).
2.1 KOMMANDOZEILENPARAMETER
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Sie könne folgende Paramter eingeben:
SLICKS -? Schnellinformation
-p<Pfad> Pfad zu den Strecken setzen
-l Sprachdatei wechseln
-a<x> Den Port des LPT-Controllers auf
LPT<x> wechseln (standardmäßig LPT1)
2.2 HAUPTMENU
───────────────────────────────────────────────────────────────────
2.2.1 TASTEN
───────────────────────────────────────────────────────────────────
F1 Informationen über Tasten und Fahrzeuge
+,- Rundenanzahl erhöhen/senken
T/Mittlere Maust. Top Ten und Erbauer der Strecke anzeigen
D Top Ten löschen
DEL Die Strecke löschen
R Zufällige Reihenfolge der ausgewählten Strecken
SPACE/Linke Maust. auswählen einer Strecke/Einstellungen ändern
ENTER/Rechte Maust. Rennen starten/Einstellungen ändern
ESC Zurück zu DOS
2.2.2 AUSWAHLMÖGLICHKEITEN
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Rundenanzahl
Zufällige Streckenauswahl
■ Das Spiel wählt eine bestimmte Anzahl von Strecken zufällig aus.
Alle auswählen
Keine auswählen
Zufallsanordnung
■ Zufällige Anordnung der ausgewählten Strecken.
Spiel laden
■ Einen abgespeicherten Spielstand nachladen.
Streckenliste
■ Laden/speichern einer Liste von ausgewählten Strecken.
Spieler
■ Klicken Sie auf den Spielernamen um ihn zu ändern.
Wählen Sie 'COMPUTER' um einen Computerfahrer auszuwählen.
■ Um einen neuen Spieler auszuwählen, drücken Sie den 'NEU' Knopf
oder auf das Ende der Liste.
■ Klicken Sie auf die Fahrzeuge um Sie zu ändern.
2.2.3 EINSTELLUNGSMENU
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Sound: kein, PC-Speaker, Adlib, SoundBlaster.
■ SoundBlaster-Sound funktioniert allerdings erst wenn
Sie das Spiel das nächste Mal starten.
■ SoundBlaster Einstellungen werden von der BLASTER-Umgebungs-
variable genommen (steht üblicherweise in der AUTOEXEC.BAT)
Standardeinstellung: I7 D1 A220
Zum Beispiel, wenn Ihre Karte Port 240,Interrupt 5
und DMA-Kanal 1 benutzt, geben Sie ein: SET BLASTER=A240 I5 D1.
Punkte und Geld
■ Für jeden der ersten vier Plätze gibt es eine bestimmte
Anzahl von Punkten.
■ Spieler bekommen auch je nach Plazierung Geld.
■ Der Fahrer mit der Schnellsten Runde bekommt Extrapunkte und -geld.
Geld am Anfang
■ Jeder Spieler bekommt diese Summe bevor die Rennen beginnen.
Tunen
■ Die Spieler könne ihre Fahrzeige aufrüsten.
■ Motor: höhere Geschwindigkeit
■ Reifen: bessere Bodenhaftung und Wendigkeit
■ Tank: größerer Tank
■ Panzerung: weniger Schäden bei Zusammenstößen
Zinssatz
■ Die Preise für einen Gegenstand erhöhen sich um diesen
Satz nachdem man ihn gekauft hat.
Tank
■ Die Fahrzeuge verbrauchen Benzin, den man in den Boxen
nachtanken kann.
Tankdauer
■ Größe des Tanks in Sekunden.
Zusammenstöße
■ Zwei Fahrzeuge können zusammenstoßen.
Zusammenstöße nach Finish
■ Auch Fahrzeuge, die das Rennen bereits beendet haben
können mit anderen zusammenstoßen.
Rundenzeiten nach Finish
■ Spieler können auch dann noch schnellste Runde fahren
wenn Sie das Rennen schon beendet haben.
Schäden
■ Fahrzeuge können Schäden bekommen (können in der Box
repariert werden).
Totalschaden
■ Fahrzeug kann nicht mehr bewegt werden.
Animationen
■ Reifenqualm etc. einschalten
Computerfahrer Schäden
■ Computerfahrer bekommen diese Prozentzahl an Schäden.
Finish im F1-Stil
■ Wenn der Sieger das Ziel passiert hat, müssen die
anderen Fahrer nur mehr ihre Runde beenden.
Top Ten anzeigen
■ Top Ten Liste wird nach jedem Rennen angezeigt.
Im Stand wenden
■ Das Fahrzeug kann im Stand wenden.
Fahrzeuge wechseln
■ Die Fahrzeuge können zwischen den Rennen gewechselt werden
wenn Tunen ausgeschaltet ist.
- Tunen
■ Die Fahrzeuge können auch gewechselt werden wenn Tunen
eingeschaltet ist.
Einblenden
■ Bildschirm wird sanft ein-/ausgeblendet.
Datumsformat
■ Tag wird vor Monat angezeigt oder umgekehrt.
Datumstrennzeichen
■ Das Trennzeichen kann ein '.' oder ein '/' sein.
Farben verändern
■ Jedes Fahrzeug hat zwei Farben. Auch die Hintergrundfarbe
kann geändert werden.
2.3 RENNEN
───────────────────────────────────────────────────────────────────
2.3.1 TASTEN
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Standard-Steuertasten:
Beschleunigen: Bremsen: Links: Rechts:
1.Spieler: CapsLock lftSHIFT Z X
2.Spieler: 7 4 0 ENTER (Nummernblock)
3.Spieler: 0 O Ä *
4.Spieler: Y H B N
F1 Menu
F9 Nächstes Rennen
F10 Rennen beenden
F12 "Chef-Taste"
ESC Menu
CTRL-F12 Schnellausstieg
■ Wenn Sie das Rennen mit F9 oder F10 beenden bekommen
nur jene Spieler Punkte und Geld, die das Rennen
bereits beendet haben.
2.3.2 AUSWAHLMÖGLICHKEITEN
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Tasten
■ Wählen Sie mit Cursor rauf/runter einen Spieler aus
■ Wählen Sie mit Cursor links/rechts ein Eingabegerät aus
■ Drücken Sie Enter um die Steuertasten zu ändern
Im Joystickmodus können Sie die Sensitivität des
Joysticks ändern
■ Standardeinstellungen stellt ebendiese wieder her
╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ ║
║ Es funktionieren leider nicht alle Tastenkombinationen ║
║ auf jeder Tastatur. Wenn Sie Probleme haben, so ║
║ wechseln Sie bitte ihre Tasteneinstellung. ║
║ ║
║ ║
║ Die voreingestellten Tasten sollten aber auf fast jeder ║
║ Tastatur funktionieren. ║
║ ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝
Spielgeschwindigkeit
■ Spielgeschwindigkeit angegeben in Prozent
■ Die Rundenzeiten sind nur dann echte Sekunden wenn
die Spielgeschwindigkeit auf 100% eingestellt ist.
2.3.3 AUF DEM BILDSCHIRM SICHTBARE INFORMATIONEN
───────────────────────────────────────────────────────────────────
. .
: Bildschirm ... :
│ │
├───────────────┬───────────┬───────────┬───────────┬───────────┤
│$Lìçks - Name │ 1 7█19.33 │ 2 1▄18.54 │ 3 8▐21.32 │ 4 2█23.02 │
└─────²²∙°²──╫──┴────╫──────┴───╫─────╫─┴───────────┴─╫─────────┘
║ ║ ╚═════╗ ║ ║ ║
Rundenrekord und ║ ║ ║ Nummer des Spielers
Name der Strecke ║ ║ ║
║ ║ ║ Gelb: Beste Rundenzeit
║ ║ Blau: Letzte Rundenzeit
║ ║
║ ║ Gelb: Position
║ Blau: Bereits gefahrene Runden
║
Tankinhalt und Schäden
(wenn ausgewählt)
3. SSHELP.EXE
───────────────────────────────────────────────────────────────────
SSHELP Testet Tastatur
SSHELP <Strecke1> <Strecke2> Top Ten zusammenlegen
(ohne .SS-Suffix)
SSHELP <Strecke> Konvertiert Strecken von alten
Slicks-Versionen in neues Format
(ohne .SS-suffix)
SSHELP -p <Spieler1> <Spieler2> 2 Spielerlisten (SLICKS.PLR)
zusammenlegen. Wenn zwei Spieler
mit dem selben Namen vorhanden
sind wird der neuere gelöscht.
Beispiele: SSHELP A:BRIDGE C:BRIDGE Top Ten zusammenlegen
SSHELP DESERT DESERT.SS konvertieren
SSHELP * Jede Strecke konvertieren (*.SS)
SSHELP -p SLICKS.PLR S.PLR S.PLR mit SLICKS.PLR
zusammenlegen
4. SPRACHDATEIEN
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Wenn Sie eine neue Sprache für Slicks wünschen so übersetzen
Sie bitte SLICKS.L02 und senden es an den Autor.
Er wird diese Datei dann neuen Version des Spiels beifügen.
Bitte benutzen Sie dafür -wenn möglich- das Internet.
5. GESCHICHTE DES SPIELS
───────────────────────────────────────────────────────────────────
5.1 VERÄNDERUNGEN IM SPIEL
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Version 1.1
■ Bug im Anfangsmenu ausgebessert
■ Fahrzeuge bleiben nicht mehr hängen
■ Steuertasten können verändert werden
Version 1.15
■ Top Ten Liste
■ Weltmeisterschaftsmodus
Version 1.16
■ Neues Titelbild (jetzt nicht mehr vorhanden)
■ Bonuspunkte für den Fahrer mit der schnellsten Runde
Version 1.17
■ Fahrzeuge können zusammenstoßen
■ Neuer Tasten-Interrupt (funktionierte nicht in 1.17 Versionen)
Version 1.20
■ Reifenspuren
■ MOD Musik (nur SoundBlaster)
■ Rückwärtsgang wieder da
■ Schnellere Sprünge
■ Kompression der Bilder (circa 50%)
■ Neue Streckenbauteile
■ Neues Anfangsmenu
■ Der Name des Benutzers und des Erbauers der Strecke
wird angezeigt
Version 1.21
■ Mausunterstützung
Version 1.22
■ Realistischere Zusammenstöße
■ Der Name der Strecke wird während des Rennens angezeigt
■ Joystick Unterstützung
Version 1.23
■ Die Ziellinie kann jetzt unter Sand/Gras versteckt werden
■ Neue Streckenbauteile
■ Streckenbauteile können über Brücken plaziert werden
Version 1.24
■ Computerfahrer (allerdings sehr schwache)
■ Kleines Vorschaubild der Strecke
■ SSHELP Zusatztool
■ Bodenhaftung wenn keine Beschleunigung
■ Zufallsstartaufstellung
■ Startampel
Version 1.25
■ Spielgeschwindigkeit besser einstellbar
■ Rundenzeiten stimmen auch nach Veränderung der Spielgeschw.
■ Intelligentere Computerfahrer
■ Joystick: Stick/Knopf Beschleunigung
■ Top Ten einer Strecke kann während des Spiels gelöscht werden
Version 1.261
■ Neue Fahrzeuge
■ Sprache: English/Finnisch
■ Maus- und Zusammenstoßroutinen verbessert
Version 1.272
■ Mehr Fahrzeuge und neue Streckenbauteile
■ SoundBlaster Samples
■ Neues Streckenformat (Top Ten sind inkludiert)
■ Unterstützung für 2 Joysticks
■ Neue Hintergrundbilder
■ Möglichkeit zu Laden/Speichern
■ Veränderte Streckenbauteile
■ Unterstützung für LPT-Controller (lesen Sie SS-LPTC.TXT)
Version 1.286
■ Tunen
■ Boxen
■ Tank
■ Fahrzeuge können Schäden bekommen
■ Automatisch schattierte Streckenteile
■ Möglichkeit, das Fahrzeug während einer WM zu wechseln
■ Möglichkeit eine bestimmte Anzahl von Strecken zufällig
auszuwählen
■ Tore
■ Zwei neue SoundBlaster Samples
■ Computerfahrer-Tester im Streckeneditor
■ Veränderbare Hintergrundfarbe
■ Spieler werden aus einer Liste ausgewählt
■ Statistik
■ Streckenliste
■ Menu während dem Rennen
■ Animationen
■ Eine Menge neuer Einstellungen
FÜR NEUE VERSIONEN GEPLANT...
■ Waffen
■ Mehr Samples
■ Mehr Fahrzeuge
■ More Streckenbauteile
■ Zusätzliche Verbesserungen
5.2 VERÄNDERUNGEN IM STRECKENEDITOR
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Version 1.5
■ Computerfahrer
Version 1.6
■ Geänderter Kopierschutz
Version 1.7
■ Computerpunkte können nachträglich verändert werden
■ Erste englische Version
Version 1.8
■ Neues Steckenformat
Version 1.85
■ Unterstützt neue SLICKS.DAT-Datei
Version 2.0
■ Neues Design
■ Computerfahrertestre (benötigt Slicks 1.282 oder neuer)
6. INFORMATIONEN ZUR REGISTRIERUNG
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Dieses Spiel ist Shareware. Wenn es Ihnen gefällt und Sie es
längere Zeit benutzen so sollten Sie eine Registriergebühr
zahlen. Sie erhalten dann:
■ Die neueste Version des Spiels
■ Einen Streckeneditor
■ Mehr Strecken (über 100)
Weitere Informationen zur Registrierung finden Sie in SLICKS.FRM,
in Österreich in SLIX-AUT.FRM, in Frankreich in SLIX-FRA.FRM
und in den USA in SLIX-USA.FRM.
Um SLICKS.FRM (SLIX-AUT.FRM,...) auszudrucken geben Sie folgende
MS-DOS-Kommandozeile ein: COPY SLICKS.FRM PRN
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Preise siehe SLICKS.FRM (SLIX-AUT.FRM,...).
7. UPDATES
───────────────────────────────────────────────────────────────────
Die neueste Shareware-Version ist via FTP bei ftp.funet.fi
im Verzeichnis pub/msdos/games/arcade erhältlich.
Registrierte Benutzer können eine neue registrierte Version
zu einem sehr niedrigen Preis erhalten. Senden Sie nur die
Update-Gebühr an den Autor und Sie erhalten eine neue
registrierte Version.
Preise siehe SLICKS.FRM.
8. WIE MAN DEN AUTOR KONTAKTIERT
───────────────────────────────────────────────────────────────────
E-mail: Internet: tkauppin@lut.fi
SnailMail: Timo Kauppinen
Hällintie 14
76850 Naarajärvi
FINLAND